Desarrollo de Videojuegos en Unity: Una Introducción

Description

Bienvenidos a esta introducción al desarrollo de videojuegos en Unity! Al finalizar este curso habrás desarrollado un juego 2D sencillo, y conocerás los conceptos necesarios para hacer este desarrollo desde el punto de vista de un programador en Unity. Aprenderás durante 8 semanas cómo crear la escena principal de un juego, cómo agregar código que defina el comportamiento de los personajes, cómo reflejar el estado del juego en elementos de interfaz y cómo publicar dicho prototipo en la web. Usamos Unity, un motor de juegos muy popular, con una gran cantidad de recursos disponibles y con una comunidad muy activa. Puedes ver ejemplos de lo que han desarrollado otros estudiantes en: http://padlet.com/Uniandes/DlloVideojuegos

Tengas o no tengas una idea de juego, este curso te permitirá adquirir las habilidades básicas para desarrollar juegos 2D. Este curso es también útil si quieres hacer un juego para tu trabajo, investigación, ó por hobby, sea el tema que sea. Los conceptos acá aprendidos son también útiles para el desarrollo de simuladores, juegos educativos, y libros interactivos.
Es importante que tengas conocimientos básicos de programación en un lenguaje orientado por objetos como Python, Java o C#. Existen varios cursos en Coursera que puedes tomar con este propósito. Vamos a programar en C# dentro de Unity, y los conceptos en otros lenguajes orientados por objeto van a ser útiles para nuestro desarrollo en este curso.
Este curso es parte del Programa Especializado Coursera en desarrollo de videojuegos, en la cual aprenderás a diseñar y programar cierto tipo de videojuegos, comprender el mercado actual y lo que se requiere para crear un juego comercialmente exitoso.
Ten en cuenta que este curso ha sido diseñado como el primero de cinco cursos que hacen parte del programa especializado en Desarrollo y Diseño de Videojuegos. Puedes tomar todos los cursos por separado o sólo uno de ellos, sin embargo te recomendamos que te inscribas y participes en los cinco, ojalá en el orden que te proponemos, de manera que llegues al último curso denominado “Desarrollo y Diseño de Videojuegos: proyecto final” preparado para aplicar los conocimientos adquiridos en los cursos anteriores.
Para inscribirte únicamente a este curso debes ir a la página del mismo: https://www.coursera.org/learn/desarrollo-videojuegos-unity/home/welcome. Haz click en el botón azul de la izquierda “Enroll now” o “Inscribirse ahora”, donde podrás elegir si deseas tomar el curso pagando por la certificación con una suscripción mensual o anual, en cuyo caso debes hacer unas evaluaciones adicionales obligatorias y cumplir con los otros requisitos de certificación; o si deseas auditarlo, es decir acceder al contenido sin pagar por el certificado o suscripción.

What you will learn

Introducción y definición de un juego en 2D

Bienvenido al curso introductorio sobre Desarrollo de Videojuegos haciendo uso de Unity, la cual es una herramienta poderosa para crear y publicar juegos digitales, de la cual hay disponible una versión personal gratuita. Espero que nos acompañes en los siguientes 8 módulos desarrollando un nivel sencillo de tu propio juego en 2D, y aprendiendo conceptos fundamentales para el desarrollo de videojuegos en Unity. En este primer módulo vas a familiarizarte con los conceptos básicos para la creación de un nuevo proyecto 2D en Unity, empezando por la escena principal de tu propio juego.

Física y movimiento 2D

¡Hola! En este módulo vas a profundizar sobre los conceptos de programación en Unity y hacer uso del sistema Mecanim para animación. Puntualmente, vas a agregar el comportamiento básico, basado en gravedad y colisiones, del personaje principal y de los demás elementos en tu escena 2D. ¡Suerte con tus desarrollos!

Integración de animaciones

En este módulo llevarás tu proyecto de desarrollo de un video juego en 2D un paso más allá, al integrar las animaciones de tus personajes a su movimiento, definiéndolos en scripts. Con esto, tendrás una primera versión de tu juego con elementos animados… ¡Suerte y que te rinda!

Interfaz y comportamiento (1)

Hemos llegado a la mitad del curso. ¡Felicitaciones! En este módulo agregarás a tu proyecto elementos de interfaz (sistema de comunicación hombre-máquina), los cuales le permiten al jugador conocer qué tan bien le está yendo en el juego. También comienzas a hacer uso de mecanismos para que los elementos del juego interactúen entre sí. Comenzarás a agregarle emoción a tu juego. !Suerte!

What’s included