Description
Ce cours introduit la programmation orientée objet (encapsulation, abstration, héritage, polymorphisme) en l’illustrant en langage C++. Il présuppose connues les bases de la programmation (variables, types, boucles, fonctions, …). Il est conçu comme la suite du cours « Initiation à la programmation (en C++) ».
Comme son prédécesseur, ce cours s’appuie sur de nombreux éléments pédagogiques : vidéos sous-titrées, quizz dans et hors vidéos, exercices, devoirs notés automatiquement, notes de cours.
What you will learn
Introduction à la Programmation Orientée Objet
Cette semaine vous accueille dans le cours et vous présente les premiers concepts de base de la programmation dite « orientée objet ».
Constructeurs et destructeurs
Cette semaine aborde l’initialisation des objets (via ce qu’on appelle des « constructeurs »), ainsi que ce qui se passe « en fin de vie » des objets.
Surcharge des opérateurs
Cette semaine nous étudions comment étendre les opérateurs du langage C++ à nos propres classes.
Héritage
Cette semaine nous abordons la troisième notion fondamentale de la programmation orienté objet : l’héritage.