Introduction à la programmation orientée objet (en C++)

Description

Ce cours introduit la programmation orientée objet (encapsulation, abstration, héritage, polymorphisme) en l’illustrant en langage C++. Il présuppose connues les bases de la programmation (variables, types, boucles, fonctions, …). Il est conçu comme la suite du cours « Initiation à la programmation (en C++) ».

Comme son prédécesseur, ce cours s’appuie sur de nombreux éléments pédagogiques : vidéos sous-titrées, quizz dans et hors vidéos, exercices, devoirs notés automatiquement, notes de cours.

What you will learn

Introduction à la Programmation Orientée Objet

Cette semaine vous accueille dans le cours et vous présente les premiers concepts de base de la programmation dite « orientée objet ».

Constructeurs et destructeurs

Cette semaine aborde l’initialisation des objets (via ce qu’on appelle des « constructeurs »), ainsi que ce qui se passe « en fin de vie » des objets.

Surcharge des opérateurs

Cette semaine nous étudions comment étendre les opérateurs du langage C++ à nos propres classes.

Héritage

Cette semaine nous abordons la troisième notion fondamentale de la programmation orienté objet : l’héritage.

What’s included